Een interview met de Amerikaanse muziekproducent Mustin

Inhoudsopgave:

Anonim

Karl is een oude freelancer met een passie voor muziek, kunst en schrijven.

Mustin is een Amerikaanse muziekproducent die, hoewel hij gepassioneerd is door vele muziekgenres, een speciaal plekje in zijn hart heeft voor videogamemuziek.

Naast zijn productiewerk is hij ook medeoprichter van de coverband voor videogames The OneUps. Ik sprak met hem over zijn passie voor muziek, zijn creatieve benadering van muziek maken en waar hij inspiratie vandaan haalt.

Mustin: Ik had als kind geen echte kennis van muziek, maar toen ik in de zesde klas kwam, was er een bandprogramma en ik dacht dat als ik saxofoon speelde, ik meisjes kon krijgen. Ik deed mee, de leraar gaf me een saxofoon en ik begon er gewoon op te spelen. Ik ontdekte het in de eerste nacht en ik was niet geweldig of zo, maar tegen het einde van de dag speelde ik het vrij normaal voor een beginner. Ik ben er mee aan de slag gegaan en sindsdien speel ik gewoon als een gek muziek!

M: Ik had geen cassettes of cd's of wat dan ook toen ik opgroeide. Ik verzamelde geen muziek en luisterde er niet naar buiten de terrestrische radio, maar ik hield echt van de muziek in de games die ik speelde. Final Fantasy IV was de eerste game die me emotioneel raakte. Ik begon de muziek in alle games op te merken. Toen ik in het bandprogramma zat, leerde ik deze muziekstukken uit te schrijven en dan verzamelde ik een paar van mijn vrienden, deed deze kleine secties en liet mijn vrienden de muziek spelen die ik opschreef. Dit was vóór smartphones en YouTube, dus ik had geen echte manier om het op te nemen. Dat was waar ik mijn liefde voor muziek voor het eerst nam, door videogamemuziek te nemen en het te transcriberen naar bladmuziek die mensen konden spelen.

M: Ik herinner me in de Pontiac van mijn ouders dat ik op de radio hoorde wat ik nu ken als Hall & Oates. Ik zou zeggen dat Hall & Oates een van mijn drie grootste invloeden is, samen met het ontdekken van de muziek van The Neptunes die Pharrell Williams en Chad Hugo samen produceerden voor allerlei soorten mensen en MJ Cole die ik ontdekte op mijn verjaardag in het jaar 2000. Ik was in een cd-winkel en ik hield echt van de esthetiek van de albumhoes van MJ Cole's Sincere. Toen ik naar het eerste nummer van het album luisterde, was het alsof ik een geluid hoorde dat ik nooit eerder buiten mijn eigen hoofd had kunnen horen. Ik zou ook zeggen dat Mondo Grosso een grote invloed op mij had. Het is een project van een Japanse producer genaamd Shinichi Osawa. Mondo Grosso maakt een geweldige mix van Braziliaanse hiphop en bossa nova met een Japans gevoel, U.K. Garage drumgeluiden en Engelse popteksten. Het zijn interessante dingen. Dat was een specifieke periode van zijn muziek, aangezien hij sindsdien meer op EDM en experimentele dingen is gericht, maar hij is echt een getalenteerde kerel.

M: Ik was mede-oprichter van The OneUps met mijn vriend William Reyes die nog steeds in de groep zit. Ik heb de band een paar jaar verlaten terwijl ik familiedingen deed, maar daar zijn we mee begonnen in het jaar 2000 en onze eerste show was op de eerste MAGFest in 2002, dus we doen dit al heel lang.

The Bad Dudes ben ik en 13 van mijn andere slaapkamerproducentenvrienden. Met de band ontmoeten we elkaar in de garage, oefenen, en gaan dan het podium op en treden op. Met de Bad Dudes communiceren we gewoon via chats en komen dan met een idee dat we voor een album zullen doen en coördineren het gewoon via e-mail of we kunnen elkaar helpen en samen iets regelen. Het is een producentenkring.

Van Spinditty

M: Ik raak geïnspireerd door allerlei dingen. Ik heb originele liedjes geschreven over het beëindigen van relaties, ik heb remixen van videogames gemaakt over schuldgevoelens en allerlei dingen gedaan om allerlei redenen. Met de Bad Dudes werkten we samen met Atlus die de Kunio Kun-lijn kreeg van Technos in Japan. Ze deden Super Dodgeball op GBA en we maakten een gearrangeerd album met Super Dodgeball-muziek. Ik heb alles toegewezen aan mensen in de groep, maar ik vertelde iedereen dat ze de hitte moesten brengen. Ik wilde niets traags, dus ze schreven allemaal deze echt knallende nummers die echt opwindend waren. Hypocriet heb ik het meest intense muziekstuk gearrangeerd dat gebeurt als je aan het eind tegen je Shadow Team vecht, niet als een waanzinnig geweldig bombastisch deuntje maar als een echt treurig pianostuk dat werd geïnspireerd door wat verdriet met mijn toenmalige vriendin.

Er zijn allerlei rare dingen die me inspireren. Ik keek naar de film Transcendent Man over Ray Kurzweil die me echt raakte. The Bad Dudes hebben een album gemaakt om het 25-jarig jubileum van Metroid te vieren. Nadat ik de film had gezien, maakte ik een arrangement van het Lower Brinstar-niveau van Super Metroid, wat een echt beklijvend deuntje is. Ik ging en kreeg wat gratis geluiden die werden opgenomen van NASA-satellieten en stopte ze in dit nummer. Het is echt een melancholisch, spookachtig stuk dat ik uiteindelijk Singularity heb genoemd. Soms hoor ik een echt cool toetsenbordgeluid en maak ik een hele track, zelfs als ik dat toetsenbordgeluid nooit in de eigenlijke track gebruik, gewoon omdat het me op gang bracht.

M: Een uur voordat jij en ik begonnen te praten, stuurde ik het eerste nummer van het achtste album van The OneUps naar het mixen. We zijn bezig met album acht en we hopen dat voor elkaar te krijgen vóór VGMCon in Minneapolis MN in februari. We hopen het album daar te debuteren.

Ik vroeg oorspronkelijk iedereen in de groep (die op dit moment vier kerndudes zijn) om elk vier deuntjes te kiezen. Niemand zou er met je over kunnen discussiëren. We werden uiteindelijk verdoofd voor de tijd, dus we kozen dingen waarvan we wisten dat we er een goede start mee hadden. Het is cool, want een paar van deze nummers zijn nummers die we mensen hebben beloofd dat we meer dan 15 jaar zouden opnemen. Nu gaan we het eindelijk doen.

Aan de andere kant van het spectrum, twee van deze nummers die we niet eens als groep hebben gespeeld. Ze zijn zojuist gearrangeerd door een persoon in de band en we nemen elk onze partijen op voordat we ze in elkaar zetten. Er zijn veel gaststerren, wat geweldig is. We konden Anthony Lofton, die vroeger vast lid was, bij ons saxofoon laten spelen op vijf nummers. We hebben wat trompet en trombone, we hebben wat viool in de mix, wat leuk is omdat we vroeger ook een vaste violist hadden. Het wordt een mooi album. We hebben geprobeerd het voorbij de tien nummers te duwen die je tegenwoordig normaal op een album krijgt. We hopen 14 tracks van niet eerder opgenomen materiaal te raken, dus dat is spannend.

M: Als je erachter komt, laat het me dan weten, want daar ben ik niet goed in. Ik heb gelezen dat je je telefoon moet opbergen, een wandeling moet maken of honkbal moet spelen met je kind of zoiets, maar ik ga altijd. Ik ben de hele tijd aan het werk.

Ik heb een nieuw toetsenbord voor de band, dus dat was echt inspirerend. Ik kreeg een paar nieuwe geluidsbibliotheken op Black Friday waar ik ook enthousiast van werd. Het beste wat u kunt doen, is met uw leeftijdsgenoten en vrienden praten om uw creativiteit op peil te houden. zal je opvrolijken.

Een interview met de Amerikaanse muziekproducent Mustin