Videogamemuziek maken op verzoek

Inhoudsopgave:

Anonim

Noah is een jonge componist voor indiegames. Hij studeert informatica en muziek aan de Universiteit van Delaware.

Waar te beginnen?

Dus iemand heeft je gevraagd om een ​​track te maken. Geweldig! Laten we in het belang van dit artikel doen alsof het een volwaardig muziekstuk is dat je moet maken.

Wat nu? Je hebt de taak, maar je weet misschien niet hoe je moet beginnen. Hier zijn een paar goede ideeën. Om je te laten zien hoe effectief elke strategie is, doe ik ook mee.

Methode 1: Melodie eerst!

Je kiest ervoor om eerst de melodie te maken! Dus als je nog geen idee hebt, laten we eens kijken wat we niet kunnen doen om er een te krijgen.

Als je een toetsenbord en/of muzieknotatiesoftware hebt, kies dan een toonsoort en begin te improviseren, alleen melodie. Kijk of je iets leuk vindt dat je hebt gespeeld!

Van Spinditty

Deze melodie heeft nu naar mijn mening een meer nostalgische klank door de akkoorden die ik eraan heb toegevoegd. Het klinkt een beetje als dit nummer van Pokemon denk ik.

Waarom? Het komt door dat iim7b5-akkoord. Het is wat er gebeurt als je het mineur IV-akkoord (iv) neemt en de grondtoon een hele stap verhoogt, waardoor het de pathos achter het iv-akkoord krijgt, en de angel van een verminderd akkoord, vandaar de m7b5. Ook prikt het wat meer aan het einde met het laatste bvi+ akkoord, bestaande uit de noten F natural, C# en A, waarbij F fungeert als een opschorting om naar E te vallen, waardoor ons I-akkoord weer wordt. Vanwege de D in de melodie bij dat akkoord kan het ook worden geïnterpreteerd als een Vminmaj7-akkoord, waardoor een omgekeerde authentieke cadans ontstaat. Interessant!

Dus nu zie je hoe we het idee van een heel nummer kunnen maken op basis van de melodie. Laten we nu proberen er een te maken met harmonie.

Methode 2: Harmonie eerst!

Nu proberen we eerst een nummer van de harmonie te maken. We zullen dus vanaf het begin de akkoorden en het harmonische ritme moeten bepalen, en daaruit een melodie bouwen die werkt.

Ik kies de toonsoort Db, een jazzy gevoel, en dit is wat ik bedacht.

De melodie die ik heb gemaakt danst gewoon veilig rond met de harmonie. Het probeert niet tot andere akkoorden te leiden dan in de progressie, en het blijft nauw bij het harmonische ritme. Het zorgt voor een gemakkelijke jam als je een bas en wat drums zou toevoegen.

Wat betekent deze gecompliceerde analyse voor onze compositie?

Kortom, dit alles laat je zien dat het niet erg moeilijk is om op verzoek een liedje te maken. Hoe maak je een liedje op verzoek? Je neemt je verzoek, je theoriekennis en je eigen ideeën, en combineert ze. Hier heb ik gewoon mijn kennis van scalaire drieklanken gebruikt om een ​​progressie in elke toonsoort te kunnen maken, en ik heb specifieke schaalgraden benadrukt die ik met de melodie wilde bereiken om een ​​bepaald geluid te benadrukken.

Als je niet zeker bent van je kennis van muziektheorie, moet je absoluut eens kijken op musictheory.net. Ik ben autodidact en heb het heel snel geleerd dankzij deze site en de overvloedige oefenmogelijkheden die het me heeft geboden. Ook zou ik het leerboek "Tonale Harmonie" van Stefan Kostka aanraden. Ik heb hiermee gestudeerd en het heeft mijn muziektheoretische vaardigheid alleen maar versterkt.

Gevolgtrekking

Over het algemeen hangt het schrijven van een nummer op basis van een verzoek af van je kennis van stemming en de selectie van akkoorden op basis van die stemming van het nummer in kwestie. Als je vragen hebt, stel ze dan gerust hier!

Videogamemuziek maken op verzoek