Een interview met videogamecomponist en pianist Holland Albright

Inhoudsopgave:

Anonim

Karl is een oude freelancer met een passie voor muziek, kunst en schrijven.

Holland Albright is een in New York City gevestigde freelance componist die autodidact is. Hij heeft een bijzondere passie voor het maken van muziek op basis van gedenkwaardige melodieën en wordt beïnvloed door de muziek van Japanse componisten van videogames, jazzartiesten als Vince Guaraldi en klassieke componisten uit het romantische tijdperk.

Ik sprak met Holland over hoe hij met muziek begon, zijn benadering van compositie en hoe hij zichzelf creatief inspireert.

Interview met Holland Albright

Holland Albright: Ik begon muziek te maken toen ik op de middelbare school zat. Ik had naar verschillende soundtracks van videogames geluisterd die mijn vrienden me hadden gegeven, zo kwam ik ook in aanraking met gamen. Mijn vrienden gaven me soundtracks, ik vond ze geweldig en uiteindelijk speelde ik de games. Toen ik eenmaal begon te gamen en al deze prachtige muziek hoorde, inspireerde het me echt om te gaan schrijven. Ik hield ook erg van de Studio Ghibli-films en mijn favoriete componist, Joe Hisaishi, heeft ze gescoord. Hij was ook een grote inspiratie voor mij en dat heeft de bal aan het rollen gebracht.

HA: Joe Hisaishi is zeker een grote. Ik heb het gevoel dat Nobuo Uematsu een invloed is voor iedereen in videogamemuziek, Yoko Shimomura is een andere grote en onlangs ben ik begonnen te genieten van veel van het werk van Yasunori Nishiki. Buiten die genres hou ik van Vince Guaraldi's stijl van jazz. Het is gewoon mooi, dus ik vind het leuk om sommige van die elementen van jazz in mijn eigen muziek op te nemen. Enkele van mijn klassieke invloeden zijn Debussy, Tsjaikovski en Satie.

HA: Ik benader muziek op een aantal verschillende manieren. Soms heb ik een heel sterk idee van een melodie en begin ik dat uit te zoeken en tijdens dat proces voeg ik akkoorden toe. Soms is het moeilijk om erachter te komen waar het heen gaat en welke akkoorden ik moet gebruiken met de melodie die ik ben begonnen te schrijven. De laatste tijd lijkt het alsof ik vooral met melodie begin. Soms begin ik met harmonieën en verplaats ik de melodie om te proberen het binnen die harmonieën te laten passen. Het is een beetje 50/50.

Van Spinditty

HA: Ik ben net klaar met het vernieuwen van een aantal eerdere werken waarvoor ik nieuwe pianopartijen heb opgenomen (omdat ik ook een pianist ben) en ze op een album heb uitgebracht. Ik werk ook aan mijn eerste vakantiealbum dat binnenkort uitkomt. Ik ben bezig met het onderhandelen over een contract voor een RPG-spel. Het enige dat ik nu weet, is dat het een RPG is en dat ik details met de ontwikkelaar uitspreek.

HA: Ik wil graag fantasiespellen scoren omdat ik dol ben op fantasie-RPGS! Ik heb ook een sterke interesse in animatiefilms. Ik denk dat ze de laatste tijd meer thema's voor volwassenen hebben en dat ze hun punt heel krachtig overbrengen. Het is een prachtige kunstvorm. Ik vind het ook leuk als videogames een geanimeerd filmgevoel in zich kunnen opnemen. Het voegt een niveau van diepte toe dat je niet echt krijgt met de realistisch ogende games. Ik bedoel, ik hou van realisme, het is super cool, maar er is iets aan de handgetekende animatie dat me er gewoon in trekt.

HA: Ik denk dat videogamemuziek op weg is om erkend te worden als de klassieke muziek van onze tijd. Ik heb meer van dit soort dingen voorbij zien komen in artikelen en interviews. Een grote publicatie, ik denk dat het Classic FM was, publiceerde een artikel waarin stond dat jongere generaties klassieke muziek ontdekken door middel van videogameconcerten.

Ik denk ook dat het tijdperk waarin we ons nu bevinden met muziek, over 50 of 100 jaar, zal worden gezien als een soort "klassiek" tijdperk. Het is interessant om te zien dat het meer wordt herkend, maar er is ook een vreemde tweedeling in het zeggen: "Wel, deze muziek is voor media, dus het is geen concertstuk", maar een deel ervan is gecomponeerd als concertmuziek. Zoveel geanimeerde filmmuziek is ook iets dat ik zou beschouwen als in een klassieke stijl.

HA: Ik ga veel wandelen. Er zijn dagen dat ik gewoon geen ideeën heb, dus ga ik een wandeling maken. Ik kom thuis en heb nog steeds geen idee, maar ik heb zin om dat uiteindelijk een bepaald aantal keren te doen, er zal iets gebeuren en ik zal wat inspiratie opdoen.

Ik schilder ook graag. Ik denk niet dat ik super geweldig ben, maar het is leuk en het is een andere manier om creatief te zijn, dus dat doe ik graag. Ik speel ook graag videogames. Ik moet afstand nemen van muziek en iets anders doen, zodat ik fris terug kan komen. Er zijn een aantal manieren om op te laden, en ik kan niet echt een manier vinden die het beste werkt. Het is een culminatie van verschillende dingen.

Een interview met videogamecomponist en pianist Holland Albright