Een interview met de Britse Synthwave-artiest Aeronexus

Inhoudsopgave:

Anonim

Karl is een oude freelancer met een passie voor muziek, kunst en schrijven.

Aeronexus (Harry Rowlands) is een synthwave-artiest gevestigd in het Verenigd Koninkrijk. Hij creëert unieke synthwave-muziek die zowel ambient-elementen als sterke science-fiction/fantasy-invloeden bevat. Ik sprak met hem over hoe hij begon als muziekmaker, zijn benadering van het maken van nieuwe muziek en waar hij inspiratie opdoet.

Interview met Aeronexus

Harry Rowlands: Het was in 2012 voor een muziekles op school met de software Music Maker en het was een project voor ons om muziek te maken met loops. Zo raakte ik voor het eerst geïnteresseerd in het maken van geluiden met loops. Toen 2013 kwam, vond ik het leuk om veel gesamplede muziek te maken en een deel daarvan zette ik op Soundcloud. Ik was een fan van synthwave in 2013 toen PowerGlove de soundtrack maakte voor FarCry 3: Blood Dragon. Ik was toen al geïnteresseerd in de jaren ’80 vanwege de hardrock. Ik heb een beetje een gesamplede EP gemaakt (die inmiddels is verwijderd). Op een dag begon ik te rommelen met synth-pads in GarageBand op mijn telefoon. Nadat ik met pads begon te werken, raakte ik erg geïnteresseerd in het zelf maken van synthwave. Ik luisterde graag naar veel soundtracks, dus de inspiratie voor mij komt van soundtracks gemixt met synthwave.

HR: Toen ik opgroeide, kochten mijn vader en moeder me de dvd's van Thundercats. Ik hield van Thundercats en mijn favoriete film was de originele Transformers-film. De film stond op een schijf met drie verschillende kinderfilms. Uiteraard werd ik aangetrokken door de film met gigantische robots! Ik hield echt van de soundtrack van Vince DiCola bij die film. Ik werd altijd duizelig als ik naar Transformers keek, omdat er iets heel pakkends was aan de synthesizers uit de jaren 80! Ik was geïnteresseerd in darksynth en dat was de muziek die ik eerst wilde maken, maar nadat ik naar Dynatron en de lichtere artiesten had geluisterd, raakte ik meer geïnteresseerd in dat geluid. Ik begon meer ambient spul te maken en dat evolueerde langzaam naar pure synthwave.

HR: Mensen vergelijken mijn muziek met Vangelis en ik ben echt door hem geïnspireerd. Ik ben ook geïnspireerd door de muziek van Tangerine Dream, John Carpenter en Jeremy Soule voor de Elder Scrolls-games. Ik ben beïnvloed door een heleboel soundtracks van videogames. De muziek van Mick Gordon voor Doom en Wolfenstein was een grote invloed op mij. Ik ben ook beïnvloed door bands als Go West en Duran Duran. De langzamere artiesten hebben mijn muziek beïnvloed, maar de donkere dingen zorgen ervoor dat ik wil proberen donkere muziek te maken. Ik wil geen darksynth maken, maar ik wil wel een zwaardere bas aan mijn tracks toevoegen terwijl de algehele toon licht blijft.

Van Spinditty

HR: Ik begin met een orkestrale track, breek het af en maak het meer synthachtig, of ik neem de volledig tegenovergestelde route, waarbij ik een volledig ambient nummer creëer en het synthet. Daarom zijn sommige van mijn nummers ruimer en meer ambient, terwijl andere juist heel complex kunnen zijn. Ik weet dat ik nog niet heel veel nummers heb laten zien, omdat het een erg lange productieperiode is geweest. Het is twee en een half jaar geleden, maar ik wil de muziek zo goed mogelijk maken.

Ik maakte mijn eerste demo op GarageBand en toen kreeg ik een Apple-computer. Ik begon met Logic te werken en mijn GarageBand-demo's daar te uploaden, dus veel van mijn demo's werden omgezet in grotere, complexere bestanden met meer instrumenten en een meer dynamisch geluid. Nu begin ik te ploeteren in FL Studio. Ik heb nog niet met Ableton gewerkt, maar ik wil er ook mee experimenteren.

HR: Ik wilde een album uitbrengen, maar ik was erg kieskeurig en het ging van twaalf naar zeven naar vier. De vier nummers waarmee ik eindigde, zijn in feite een EP geworden. Ik heb veel fantasiespellen gespeeld en naar op fantasie geïnspireerde muziek geluisterd, dus mijn nieuwere dingen hebben meer prominente melodieën en het is luider, maar de sfeer is er nog steeds. Ik wil doorgaan en overstappen van meer omgevingsgeluiden naar muziek die meer is geïnspireerd door soundtracks. Ik gebruik momenteel helemaal geen drums omdat ik graag grote, uit elkaar geplaatste tracks maak. Met de sci-fi/fantasy-invloeden word ik complexer en gebruik ik meer instrumenten.

Ik wil wel soundtracks maken. Ik wil vooruitgang boeken met een verhaal verteld door middel van mijn muziek. Ik zou graag meer liveshows willen doen. Ik heb er een paar gedaan en ze waren leuk! Ik zou graag shows doen waarin ik me meer in zwaardere muziek verdiep en mijn ambient-tracks in zwaardere tracks verander. Ik zou heel graag wat vinyl uitbrengen. Als ik mijn muziek op vinyl zou kunnen krijgen, zou dat het hoogtepunt zijn.

HR: Ik denk dat het goed is. Er zijn veel getalenteerde synthwave-artiesten in het VK. Er zijn ook veel opkomende artiesten. Electric Dragon is een van mijn favorieten uit het VK. Ik hou echt van hun donkere fantasiegeluid. Er zijn ook mensen als Brandon, Michael Oakley en Contre-Attaque. Het is gewoon heel gevarieerd, maar ik denk dat synthwave overal zo zal zijn. Er zijn dingen als RetroFuture Fest, Steel City en TechNoir in Schotland. De optredens komen eraan. Ik ga naar alle optredens in Manchester en ze zijn erg leuk.

HR: Als ik een beetje een writer's block heb, kijk ik normaal gesproken gewoon tv en speel ik games. Ik vind het ook leuk om te tekenen. Als ik eenmaal zit en er is iets waar ik echt van geniet, kan het zeker iets terug inspireren. Ik heb onlangs de Castlevania-serie op Netflix gezien, dus dat heeft me ertoe gebracht om met meer orgelgeluiden te werken. Of ik nu games speel, films kijk of naar nieuwe plaatsen ga, ik krijg altijd inspiratie. Ik luister ook naar veel artiesten die niet aan synthwave doen, omdat ik soms een bepaald instrument of een geluid hoor dat ik in mijn eigen muziek wil ontdekken.

Een interview met de Britse Synthwave-artiest Aeronexus