Een interview met elektronische muziekproducent Mercurius FM

Inhoudsopgave:

Anonim

Karl is een oude freelancer met een passie voor muziek, kunst en schrijven.

Mercurius FM is een elektronische muziekproducent gevestigd in Amerika. Hij heeft een passie voor alle soorten elektronische muziek, maar wordt vooral aangetrokken door synth-gedreven uitingen van het genre. Ik sprak met hem over zijn roots als muziekproducent, zijn nieuwste EP getiteld Thicc Moombah en zijn creatieve inspiratiebronnen.

Mercurius FM: Mijn achtergrond in muziek is nogal vreemd, aangezien ik denk dat het eerste waarmee ik muziek heb gemaakt, mijn Nintendo Gameboy-camera was rond de leeftijd van 10 of 12. Het had een kleine "DJ"-modus in het spel waarmee je echt basis chiptunes. Ik was altijd al geïnteresseerd in muziek, maar het was nooit iets waar ik serieus over heb nagedacht. Tijdens mijn jeugd dacht ik echt dat ik een anime- of stripboekillustrator zou worden. Maar naarmate ik meer en meer videogames speelde, bleef de muziek me bij, vooral elektronische muziek, die volgens mij echt ingebakken zit in videogamemuziek met soundtracks zoals X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 en Tekken 3.

Alles kwam samen op een dag, tijdens mijn dagelijkse anime-kijkroutine op Cartoon Network's Toonami-programmeerblok, zag ik de anime-muziekvideo's van Daft Punk voor hun album Discovery. Ik heb het album gekocht. Ik vond het geweldig. Toen kreeg ik Homework, hun tweede album, en van die ongelooflijke plaat kreeg ik de bug te pakken. Ik wist dat ik muziek moest maken. Muziek zonder grenzen.

MF: Nou, zoals ik al zei, ik ben altijd al bezig geweest met videogamemuziek. Ik leerde al vroeg dat het geluid in vroege gameconsoles werd gegenereerd met een synthesizerchip in de console. Toen ik net begon, nam ik riffs en loops op van de Gameboy Camera. Toen opende ik ze in een heel eenvoudige audio-editor en probeerde er wat liedjes mee te maken. Het was vooral rotzooi. Toen begon ik discomuziek te samplen en maakte ik een paar jaar housemuziek.

Ik begon echter te leren dat je samples moest wissen en een licentie moest betalen om ze te gebruiken, anders zou de originele artiest je aanklagen. Ik was gewoon een gebroken tiener. Dus begon ik een illegaal gekopieerd exemplaar van Propellerheads Reason te gebruiken, en dat heeft veel gebruiksvriendelijke ingebouwde synths. (Ik heb het uiteindelijk gekocht) Ik heb ook een hele reeks analoge synths gekocht die hun weg vinden naar mijn muziek. Dus wat ik leuk vind aan het maken van muziek met synths, is dat je bezit wat je maakt, en je kunt vrijwel alles maken. Alleen je fantasie is de limiet.

Van Spinditty

MF: Ik hou zoveel van muziek, ik haal inspiratie uit verschillende dingen op verschillende tijdstippen. Zelfs niet-muzikale dingen. Aangezien ik multi-genre ben, is dit nog meer waar. Een plaat zou synthwave kunnen zijn, die ik zou kunnen putten uit de muziek van Kavinsky en de film Akira. Als ik house en techno maak, helpen artiesten als Daft Punk, Cassius en Armand Van Helden me echt om mijn muziek artistiek echt te houden. Aangezien ik in de eerste plaats een elektronische muzikant ben, denk ik dat dit ook mijn algemene benadering in de studio verzadigt, vooral onder invloed van de geweldige producers Phillippe Zdar, Thomas Bangalter en Brian Eno. Er zijn ook veel grote componisten om te onthouden, zoals Yasunori Matsuda en Yuzo Koshiro.

MF: Het eerste nummer dat ik maakte voor Thicc Moombah was Technoton. Het had oorspronkelijk een zang in Jamaicaanse stijl. (en voor degenen die het niet weten, moombahton is in wezen een hybride genre dat de klanken van housemuziek combineert met de ritmes van reggaeton/Caribische muziek.) Ik heb ergens rond 2012 een vocale mix gemaakt en een instrumentale/dub-mix. Het is nooit uitgebracht. Een paar jaar geleden stuurde ik het naar mijn vriend ETC!ETC!, een EDM-producer uit Los Angeles, die een nieuwe DJ-mix aan het maken was, Moombah Season Vol 2 . omdat hij op zoek was naar nieuwe muziek om op te nemen. Tot mijn verbazing nam hij het op in zijn mix. Dit deed mijn vlam voor het genre van moombahton opnieuw aanwakkeren, dus ging ik op zoek naar een unieke moombahton-plaat die het geluid van verschillende elektronische muziekgenres zou bevatten, zoals acid house, vaporwave en techno. Ik herwerkte de originele Technoton instrumentale en creëerde nog 3 nummers. Toen kreeg ik ook een remix in DJ-stijl van ETC!ETC!. Zoals altijd met mijn muziek, wilde ik dat het uniek zou klinken en voor zover ik weet, heb ik nog nooit zo'n moombahton-plaat gehoord.

MF: Om eerlijk te zijn, heb ik geen idee waar de dingen heen zullen gaan. Ik volg mijn passies als het om muziek gaat. Een van de dingen waar ik echt veel plezier mee heb gehad, is het remixen van videogamemuziek tot functionele clubmelodieën die dj's kunnen spelen. Ik deed dit vroeger toen MySpace er was, maar nu word ik zelfs geboekt voor feesten met een DJ-gamerthema op fanconventies en arcades. Het is geweldig geweest. Daar ga ik veel meer mee doen. Ik heb ook een heleboel andere projecten waar ik aan heb gewerkt. Het wordt allemaal uitgebracht op mijn eigen platenlabel, Broken Synth Recordings, dus houd het in de gaten.

MF: Ik heb een tijdje het gevoel gehad dat het heel moeilijk was om echte muziek van goede kwaliteit te vinden. Muziek die eigenlijk goede kunst is. Het was er altijd, maar het was begraven. Ik denk echter dat luisteraars nu op zoek zijn naar nieuwe geluiden. Het hele mainstream EDM-gedoe is opgebrand en daar ben ik heel blij om. Ik heb gehoord dat 'top-dj's' zoals Tiesto en Calvin Harris nu minder verdienen, terwijl kleinere touring-dj's meer kansen krijgen. Ik vind dat mooi, want die jongens zijn nu oud, ze hebben hun landhuizen en sportwagens. Ze zullen altijd hun fans hebben, en als ze een geweldig nieuw nummer maken, zullen mensen luisteren. Daar bestaat geen twijfel over. Maar nu is het tijd om de nieuwe generatie een kans te geven en het lijkt erop dat we het beginnen te horen. Ik ben altijd enthousiast om goede, authentieke dansmuziek te horen.

MF: Ik geniet echt van het maken van muziek, maar als ik tijd heb om op te laden, kijk ik graag naar klassieke anime of een goede sciencefictionfilm. Natuurlijk ben ik dol op videogames, oud en nieuw. Dus daar ben ik altijd mee bezig. Ik kijk ook graag naar gamegerelateerde YouTube-shows zoals Gamesack en lees graag interviews met mijn favoriete makers. Voor het geval ik geen pauze kan nemen, verwijs ik naar Brian Eno's Oblique Strategies. Dat helpt echt om de boel te schudden p. Oh ja, lekker eten en koffie helpen altijd!

Een interview met elektronische muziekproducent Mercurius FM